22 STORY SPINE LOOMPersonal Media Studio · Guide

GUIDE · 30 SECONDS / STORY SPINE LOOM

SOURCE. SPINE.TRACE. MASTER.

먼저 쓸 매체를 고르지 않습니다. 최소 세 개의 원자료를 골라 Story Spine을 한 문장으로 잠근 뒤, 서로 다른 매체 에디션을 만들고 각 결과가 어느 근거에서 왔는지 Trace를 확인합니다.

01SOURCE SET제한된 원자료 선택
02STORY SPINE공통 중심 문장 고정
03EDITIONS매체별 역할 분리
04TRACE문장·장면의 근거 확인
05MASTER사람 검토 후 기준본 확정
01

SOURCE SET

자료를 많이 넣는 대신, 이번 이야기에 필요한 근거만 고릅니다.

현장 메모·사진 설명·음성 메모·시간 순서처럼 성격이 다른 자료를 최소 세 개 고릅니다. 이 데모의 모든 자료는 합성입니다.

02

STORY SPINE

여러 에디션이 공유할 중심 문장을 사람이 직접 잠급니다.

“시장에 대한 콘텐츠”처럼 넓은 주제가 아니라, 선택한 근거가 함께 지지하는 한 문장으로 좁힙니다. 이후 에디션은 이 문장을 벗어나지 않습니다.

03

EDITIONS

같은 내용을 복사하지 않고 매체마다 다른 역할을 줍니다.

기사는 맥락, 오디오는 호흡, 영상은 순서와 움직임, 카드/북은 남길 문장과 장면에 집중합니다. 최소 두 개 에디션을 선택합니다.

04

TRACE

어떤 문장과 장면이 어떤 원자료에서 왔는지 다시 확인합니다.

매체 특성 때문에 줄이거나 강조한 부분은 “변형”으로 표시합니다. 새로운 사실을 추가한 것처럼 보이지 않도록 근거와 변형을 분리합니다.

05

MASTER

마지막 결과는 발행물이 아니라 검토된 기준본 상태입니다.

출처 연결, 매체별 역할, 새 사실 미추가를 사람이 확인해야 Master가 완료됩니다. 실제 파일 생성·게시·예약발행·외부 전송은 하지 않습니다.

THAT IS ALL

SOURCE SET → STORY SPINE → EDITIONS → TRACE → MASTER.

자료·장소·인물·출력물은 모두 제품 흐름 검증을 위한 합성 fixture입니다. 계정, 저장, 생성 API, 외부 게시, 알림, 분석, 결제는 포함하지 않습니다.